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音乐互动娃娃浏览器预览

默认 6 只娃娃,每只一种形象。压扁后最多拉伸 15% 再恢复。拖拽时持续循环变形;鼠标轨迹和速度控制旋转,松手可以甩出。

数量与运动

正在测量前景帧率…

节拍加速与旋转

音乐节拍上来时整组提速,节拍越强越快;静下来后平滑回到“移动速度”。设为 0 关闭加速。

每只娃娃启动时在这个区间里随机取方向和转速,撞墙后重新随机。两个值填反了会自动按小的作下限处理。

碰撞箱按娃娃尺寸的百分比计算,数值越小越不容易撞到一起(贴得更近才推开)。显示大小不变。

单独调整娃娃

正在使用内置形象

0 表示跟随全局。也可以直接点选画面中的娃娃。

音乐与变形

灵敏度只改变节拍触发,不改变每次变形幅度。压扁设为 0 时关闭变形。

音乐固定使用随包分发的「邦友的酒 DJ」,打开即播,不读取任何本地记录。

正在播放 · 邦友的酒 DJ

拖拽与惯性

衰减时间到达时,额外速度剩余约 1%;固定位置时松手不会甩出。

背景
背景视频(默认开启)

放大 1 倍为原始画面,最大 3 倍,以画面中心为基准向外扩。左右/上下位置按屏幕宽高的百分比移动,正数向右或向下。放大用浏览器合成层完成,不额外消耗前景帧率。

默认 WebM 视频 · 循环播放

内置默认视频随 assets 目录一起分发并自动循环。关掉“启用视频背景”即回落到图片或纯色;开启“播放视频音效”才会有视频原声(默认静音,避免盖住节拍音乐)。